Schlagwort: Gamersglobal
Neue Kolumne: Enttäuschungen
Nachdem ich bei meinem Beitrag über Tron: Catalyst ausnahmsweise ein relativ leeres Nähkästchen vorfand, ändert sich die Sachlage hier. Bei den für den aktuellen Bewusstseinsstrom herangezogenen …
Tempest Rising
Mitte 2008, Computec. Auf meinem Schreibtisch liegt ein Prakti-Artikel zu einem Command & Conquer. Der genaue Kontext mag mir nicht mehr einfallen, aber ich glaube, es …
Commandos Origins
Mit der Serie Commandos und überhaupt dem Echtzeit-Taktik-Genre verbindet mich eine lange Geschichte. Das erste Spiel galt damals als bockschwer, aber weil es sich mit hinreichend …
Neue Kolumne: Backtracking
Endlich wieder Zeit für einen neuen Bewusstseinsstrom! Diesmal widme ich mich dem Thema Backtracking, also dem Wiederbetreten/-springen/fliegen/schwimmen bereits abgearbeiteter Gebiete in Spielen. Ich schwöre, der deutliche …
Tomb Raider 4-6 Remastered
Zum dritten Mal innerhalb recht kurzer Zeit kann ich über eine Neuveröffentlichungspaket schreiben und dabei hier gemütlich aus den Erinnerungen schöpfen. Geht nämlich um Tomb Raider. …
Neue Kolumne: Trends
Auf ins neue Jahr – der erste Bewusstseinsstrom drüben bei Gamersglobal ist eingetroffen und beschäftigt sich diesmal mit dem Thema Trends. Der Rundumschlag inkludiert dabei sogar …
Vom Wert des Wiederspielens
Kaum ist der November fast herum, erscheint drüben auf Gamersglobal mein jüngster Bewusstseinsstrom. Diesmal beschäftige ich mich mit dem Thema des Wiederspielens. Wie aufmerksamen Menschen nicht …
Wann werden Serien zu lang und der Einstieg zu schwierig?
Meine neue Gamersglobal-Kolumne „Heute geschlossene Gesellschaft“ beschäftigt sich mit einem immer wieder aktuellen Thema: Wann wird eine Serie so langanhaltend und erfordert scheinbar soviel Kenntnis des …
Speicherstände, Checkpoints und Gamedesign-Entscheidungen drumherum
Die abenteuerliche Augustausgabe des bravourösen Burtchen’schen Bewusstseinsstroms ist da! In der 25. Edition (hui!) widme ich mich drüben bei Gamersglobal dem Thema Speicher-Systeme. Auch hierbei gibt …
Neue Kolumne: Guilty-Pleasure-Spiele
Nebenan bei Gamersglobal habe ich einen neuen Bewusstseinsstrom zum Besten gegeben. Diesmal geht es um die Frage, ob das Konzept der „Guilty Pleasure“-Erlebnisse im Spielekontext Sinn …