Kategorie: Spieltrieb
Als bekennender homo ludens online wie offline…
Anno lässt den Siedlern Raum
Endlich ist es geschafft: Sauerstoffflasche und drei Kilogramm Müsliriegel einsteckt, hoch auf den Pile of Shame gestiegen – und mit Anno 1800 zig Stunden verbracht. Das …
Zur richtigen Zeit – Kolumne auf GamersGlobal
Ich habe drüben bei GamersGlobal ein paar Gedanken dazu verfasst, wie sich unsere Erwartungshaltung bei Remakes/Remastern (in den Kommentaren ist eine schöne Debatte darüber entstanden, wo …
Was wir zurücklassen – Kolumne auf GamersGlobal
Soeben ist eine Kolumne von mir auf GamersGlobal erschienen, in der ich mir ein wenig Gedanken darum mache, wie eine Spielwelt aussieht, wenn wir respektive unser …
Rückblick und Interview: Die „Bestseller Games“, das Vollversionsheft der 90er
Sommer 1996, in einem Kaiser’s-Markt in Berlin-Hohenschönhausen: Ein kleiner Junge entdeckt ein Heft mit einem ganzen Spiel – Day of the Tentacle – drin! Das war …
Und jetzt? Ubisofts Optionen nach der Siedler-Verschiebung
Update Mai 2022: Als kleines Lebenszeichen hat Ubisoft einen Test-Server zum Surren gebracht, in der eine (gemäß den Kommentaren: sehr) kleine Gruppe von Menschen die aktuellen …
Elex 2
Mein letztes Spieletest-Video liegt schon eine ganze Weile zurück, auch meine freie Mitarbeit nach der Zeit bei PC Games schlummerte jetzt über zehn Jahre. Daher bin …
Und wieder ein „Quo Vadis, Siedler?“-Beitrag
Update 4. März 2022: Ich habe zur aktuellen Verschiebung der Siedler einen neuen Beitrag geschrieben. Echtzeit-Aufbaustrategiespiel. Mit gutem Willen lässt sich das als clevere Genre-Hybridisierung verstehen, …
Die Kulturtechnik Töpfern in Strategiespielen
Ich habe drüben bei Mesh & Cloth eine kleine Analyse abgegeben, wie die großen Aufbau- und Globalstrategiespiele mit Töpfern und Keramik umgehen. Insbesondere die Behandlung in …
Gefühlsmittelalter und Wohlfühlmerkantilismus: Anno und die dunklen Seiten der Geschichte
Bei OK cool ist heute der Gastbeitrag eines ehemaligen Anno 1800-Entwicklers erschienen, in dem beschrieben wird, weswegen im Spiel keine Behandlung der Sklaverei stattfindet. Das 2019 …
Kopftwitch: „Olympische Spiele der Antike“-Manager
Hui, das wird kein Spaß in der Packungsdesign- oder SEO-Abteilung, aber da müssen wir jetzt durch, hilft ja alles nichts. Also: Sportmanager sind toll. Menschen hö… …