Kategorie: Spieltrieb
Als bekennender homo ludens online wie offline…
Vom Wert des Wiederspielens
Kaum ist der November fast herum, erscheint drüben auf Gamersglobal mein jüngster Bewusstseinsstrom. Diesmal beschäftige ich mich mit dem Thema des Wiederspielens. Wie aufmerksamen Menschen nicht …
Warcraft Battlechest
Für den jüngsten Test auf Gameswelt habe ich mich quasi in eine Spirale an Aufregungspotenzial begeben. Hintergrund: Warcraft Battlechest, Teil 1 bis 3 jeweils im Original …
Prim
Tests von klassischen Point-and-Click-Adventures gibt es jetzt eher selten. Das hier vorliegende Prim hatte es mir schon vor einer langen Zeit bei der Kickstarter-Kampagne angetan – …
Empire of the Ants
Bekanntermaßen mag ich die Spiele der Arkham-Reihe sehr (den DLC zu Knight einmal ausgeschlossen). Eine der „Huh?“-Moment von Origins aber war, dass ich durch Reiter im …
Unknown 9: Awakening
Was ist eigentlich ein Action-Adventure? Nach meinem Dafürhalten wurde der Begriff mit Tomb Raider geboren, weil die feine englische Archäologin eben nicht nur sprang und schoss, …
Diplomacy is not an Option
Ich habe es schon in dieser Ausgabe der GamersGlobal’schen „Darauf freut sich die Redaktion“ (frei verfügbar) erwähnt: Meine Berührungen mit Stronghold sind vergleichsweise spät und vergleichsweise …
Wann werden Serien zu lang und der Einstieg zu schwierig?
Meine neue Gamersglobal-Kolumne „Heute geschlossene Gesellschaft“ beschäftigt sich mit einem immer wieder aktuellen Thema: Wann wird eine Serie so langanhaltend und erfordert scheinbar soviel Kenntnis des …
Speicherstände, Checkpoints und Gamedesign-Entscheidungen drumherum
Die abenteuerliche Augustausgabe des bravourösen Burtchen’schen Bewusstseinsstroms ist da! In der 25. Edition (hui!) widme ich mich drüben bei Gamersglobal dem Thema Speicher-Systeme. Auch hierbei gibt …
Terrascape
Einflüsse von Gebäuden sind als Mechanik in Aufbau-Spielen etabliert. Die Kirche verteilt so und so weit ihre Religion, bis zum Marktplatz laufen die Menschen höchstens drei …
Neue Kolumne: Guilty-Pleasure-Spiele
Nebenan bei Gamersglobal habe ich einen neuen Bewusstseinsstrom zum Besten gegeben. Diesmal geht es um die Frage, ob das Konzept der „Guilty Pleasure“-Erlebnisse im Spielekontext Sinn …