Terrascape

Spieltrieb

Einflüsse von Gebäuden sind als Mechanik in Aufbau-Spielen etabliert. Die Kirche verteilt so und so weit ihre Religion, bis zum Marktplatz laufen die Menschen höchstens drei Blöcke, alles bekannt.

Dieses System lässt sich auch wunderbar auf ein eher brettspielartiges Produkt übertragen, wie Terrascape zeigt. Das Spiel, das ich drüben bei Gameswelt getestet habe, definiert sich als „Aufbau-Puzzle“ und lässt uns Karten auf Hexfeldern platzieren.

Warum das prima funktioniert, aber langfristig etwas dünn ausfallen könnte, steht im frei verfügbaren Test zu Terrascape.

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