Reus 2

Spieltrieb

Runde Spielwelten üben auf mich eine besondere Faszination aus. Das erste Mal, das ich einen Artikel zu Populous 3 – The Beginning sah: Woah! Da haben die Karten einfach kein Ende, sondern sind… rund wie ein Globus! Denn tatsächlich sind Kartenränder natürlich etwas sehr unnatürliches, ein wortwörtliches Ende Gelände.

In Reus 2, das ich für Gameswelt getestet habe, ist die Welt ebenfalls rund – aber als Kreis. Und wie das Review verrät, hat nicht nur die Orientierung auf der Karte dabei einiges an Herausforderung geboten. Richtig ist nämlich auch: Die Rundheit (Rundnis? Rundlichkeit?) von Erdbällen wie diesem unseren kann zwar als gegeben angenommen werden, in alltäglicher wirtschaftlicher Verwaltung spielt sie aber keine Rolle und da würde ständiges Rotieren eher nerven.

Zum Test von Reus 2 (frei verfügbar).

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