Neuer Monat, neuer Bewusstseinsstrom: Diesmal beschäftige ich mich drüben bei Gamersglobal mit der Frage, warum manche Spiele unserem Empfinden widersprechen und bei hoher Qualität floppen oder sich bei niedriger Qualität toll verkaufen.
Selbstverständlich ergab sich dadurch leider eine einfache Option, Max Payne 2 zu erwähnen, denn das hatte sich weitaus schlechter verkauft als gedacht und verdient.
Zur Kolumne „Auf der Suche nach dem Erfolgsrezept„