Monat: September 2018
Kopftwitch: Mila Superstar
Ein wenig überraschender Wunsch meinerseits seit Kindestagen ist es, einmal ein (oder mehrere) Spiele zu entwicklen. Eher digital als analog, aber ich habe auch schon erste …
Die Anno-Serie: Markenbotschaft mit Farbe
Die Aufbau-Reihe mit der Planke und der Quersumme Neun – das ist nicht nur ein erfolgreiches, teilweise sehr erfolgreiches Kapitel Spieleentwicklung, sondern auch ein Paradebeispiel für …