Wann werden Serien zu lang und der Einstieg zu schwierig?
Meine neue Gamersglobal-Kolumne „Heute geschlossene Gesellschaft“ beschäftigt sich mit einem immer wieder aktuellen Thema: Wann wird eine Serie so langanhaltend und erfordert scheinbar soviel Kenntnis des …
Keramik und der Herr der Ringe
Drüben im Substack von Mesh & Cloth hat Elisabetta Lombardo einen großartigen Beitrag über Keramik beim guten JRR Tolkien verfasst. Der erste Teil der Serie widmet …
Der LLM im September: Verletzt in die Halbzeitpause gerettet
Lange Zeit nichts mehr gehört von meinem LLM Wirtschaftsrecht an der Euro-FH – dabei sind durchaus Dinge passiert, nur leider, wie letztes Mal schon angedeutet, wenig …
Speicherstände, Checkpoints und Gamedesign-Entscheidungen drumherum
Die abenteuerliche Augustausgabe des bravourösen Burtchen’schen Bewusstseinsstroms ist da! In der 25. Edition (hui!) widme ich mich drüben bei Gamersglobal dem Thema Speicher-Systeme. Auch hierbei gibt …
LLM-Update: Frustrationsmomente
Jede Geschichte braucht ihre Höhen und Tiefen, und so sollte es auch nicht verwundern, dass auch meine Fernstudien-Reise aktuell an einem eher stürmischen Punkt angekommen ist. …
Terrascape
Einflüsse von Gebäuden sind als Mechanik in Aufbau-Spielen etabliert. Die Kirche verteilt so und so weit ihre Religion, bis zum Marktplatz laufen die Menschen höchstens drei …